昊睿中天罗实:清华男的游戏梦

编者按:罗实带着他的项目参加过IT龙门阵,当时他激情的演讲跟他开发的游戏名字遥相呼应——《狂野亚马逊》。同全球最大的社交网络的创始人一样,罗实带着满身的学生气投入了创业的浪潮。虽然未来如何尚不可知,但那斑斓的创业梦想,却在坚定地焕发光彩。

昊睿中天创始人罗实(TechWeb配图)

走,创业去

罗实是一个典型的清华理工男,平头,黑框眼镜,说话语速较快,逻辑思维能力很强,对自己从事的领域有透彻的理解,性格低调务实,看准的事情会固执地坚持。

2001年,17岁的罗实以奥林匹克物理竞赛和化学竞赛两个四川省赛区一等奖获得者的身份,被保送至清华大学电子系。

清华大学电子系培养过校内网、饭否网以及美团网创始人王兴、空中网创始人周云帆等创业牛人,年轻的罗实在这种气氛的熏陶下,逐渐产生了创业的想法。大学里的罗实,像很多男生一样爱玩游戏,而几年后,游戏成了他的创业方向。他说,对游戏,“总有点想研究的想法在里面。”

从清华毕业后,罗实进入华为工作。这份工作为他积累的丰富的产品和管理经验,亦为后来的创业积累了人脉。

迂回前进

2009年初,是社交网络发展得如火如荼,全国人民偷菜成风的时候,罗实看准了社交游戏的巨大市场潜力,便拉了几个同学同事开始创业。2009年9月,北京昊睿中天科技有限公司成立了。第二年,昊睿中天在2000多个团队中脱颖而出,成为创新工场第一批助跑计划孵化的7支团队中的一员。当时罗实和他的团队已经开发出来一款名为《疯狂的医院》的游戏,积累了几百万用户。

昊睿中天最初的市场并不在国内,《疯狂的医院》发行地主要在台湾、俄罗斯、波兰、巴西,后来又针对德国市场开发了《德州扑克》《疯狂部落》《狂野亚马逊》等游戏。罗实对此的解释是:“国内社交游戏人气旺,但是不赚钱,还是国外的钱比较好赚。”《狂野亚马逊》在德国市场平均日收入可以达到3500美元,而国内市场的很多社交游戏很难达到这个水平。

但是腾讯的开放为这些“背井离乡”的社交游戏创造的新的机会。谁也不能否认这个互联网帝国的巨大影响力和号召力。于是2010年4月份,罗实和他的团队将目光瞄准了国内,开发了针对腾讯朋友应用平台的《狂野亚马逊》,目前约几十万用户。罗实说他们下一步将向新浪微博平台发展。

昊睿中天开发的《狂野亚马逊》截图(TechWeb配图)

社交游戏的机遇和挑战

以在社交游戏行业3年的创业经验,罗实将这个行业的机遇总结为这样几点:一、社交网络的进一步发展;二、移动互联网终端的普及;三、几大重要开放平台经济系统的形成;四、免费游戏模式的快速发展。

但是众多的社交游戏公司争食这个蛋糕必定会产生激烈的竞争,用罗实的话来说,“80%的公司在亏损,15%达到盈亏平衡,只有5%赚到了钱。”在国内市场上,玩家付费意愿低,腾讯成分比例高,社交游戏公司生存艰难。

“虽然竞争很激烈,但是我们相信我们可以成为那5%。”罗实说,他认为他们的优势在于兼具战斗力与研发力团队,他们的目标是做最好的社交游戏,将社交互动和娱乐导入千万普通人的生活。