三星发布云游戏平台 欲挑战主机市场三龙头

继昨天微软E3大会上介绍了Xbox 新特点后,网友们还在猜测苹果是否应该收购任天堂来对抗微软,但今天局势很快就改变了,三星正计划进军游戏界,而其采用的独门暗器是流媒体公司Gaikai的云游戏平台。

三星将于下周的E3大会上发布这项新平台服务,旨在成为继索尼,微软,任天堂后第四大视频游戏平台。Gaikai CEO David Perry 表示:“我们会全力推动三星进军游戏界,它很快将成为第四大主要的视屏游戏平台。”

三星这次并不发布游戏主机,它将采用云游戏技术把云游戏以全新的模式展现在TV上,这样可以保证游戏快速地流入市场,Gaigai则会在近期内进行beta版本测试。因为不发布游戏主机,所以用户可以随便购买一个带USB接口的游戏控制器、键盘,把它连到有宽带连接的TV或PC就行。

关于云游戏,游戏本身不是在电脑或TV上运行(这里它们主要是显示器的功能),运行主要通过连接网络的数据中心,游戏图形和逻辑算法借助运用高级图形科技的高端服务器处理。然后处理的结果通过宽带连接以可视的方式显示在用户PC或TV上。游戏支持720p高清,这个跟一般游戏主机的视频分辨率差不多。

 

Perry表示:“三星并不完全打算依靠Gaikai, 此次游戏发布中,Gaikai主要提供数据中心构造和流媒体科技,三星一直在征集游戏供应商,目前已知的有37个。所以说这还是三星自己的游戏,它自己运营,而其他供应商只是在辅助它。”

Perry还表示该云游戏科技运用Nvida最新的开普勒图形芯片,将支持最多四个玩家一起玩,该芯片支持多任务管理且成本更低。(点击这里可观看 Perry用Nvidia和Gaikai云图像科技演示著名游戏霍肯)。

三星在此次云游戏角逐征途上无疑会遇见许多对手,2010年发布的云游戏服务Onlive将是头号竞争对手,但Perry表示:“三星有能力做大,它有难以置信的市场执行力,此外云游戏有助于有大面积地传播游戏,真正把游戏直播室开放到世界的任何一个角落。”