微软详解Windows Store盈利机会

导语:微软今天在MSDN官方博客撰文,对Windows Store应用的盈利机会进行了详细阐述。

以下为文章概要:

Windows Store中的所有应用目前都免费向用户开放,这一点与Windows 8预览版的特性相符。在Windows 8 RTM(交付制造商)版中,只要开发者注册了公司账号,而且位于Windows Store支持的国家,便可发布收费应用。

定价机制

应用以及应用内购产品的定价将始终由开发者自主掌握。你可以选择不同的价位,范围从1.49美元到999.99美元不等。在Dev Center中,可以看到完整的价位列表。具体的货币则取决于Windows Store在你所在国家支持的货币种类,本地货币可以根据汇率转换。

支付方式

如果你计划上传付费应用,就需要根据居住地和国籍提交税务信息,以及银行账号信息。合格的交易将会每月付款一次。每笔交易发生后30天,便会转成合格交易。只要尚未提取的应用销售额达到200美元或等价水平,即可获得付款。

需要提醒的是,应用销售额是指毛收入,而最终支付的金额则要减去Windows Store收取的费用。Windows Store的费用也是按照每笔交易逐一计算的,比例为应用售价的30%。当应用销售和应用内购的毛收入累计达到2.5万美元或等价水平时,收费比例则会降至20%。

要了解奖励措施,可以参考Dev Center提供的应用开发者协议第五章。

商业化选择

上述条款适用于我们平台的所有交易,但开发者在应用、内容和服务的商业化模式上仍有不同选择,具体模式如下:

——先试用,再购买。

——利用应用内购实现长期商业化。

——在应用内发布广告

——使用现有付费机制。

免费试用

Collecting Smiles公司开发了优秀的绘画应用《Colors》。他们虽然以特定价格出售应用,但却希望确保所有人都能了解该应用的强大功能,从而吸引用户购买。于是,他们决定提供功能齐全的试用版,让用户在一定的时间内全方位体验《Colors》。在Windows Phone中,我们发现,提供试用版的应用收入最高可达普通应用的5倍。

用户只要在应用描述页面中点击“试用”按钮,即可获得7天的《Colors》试用体验。使用这种模式的开发者将获得以下支持:

——有关转化率的分析。

——跨越试用版和完整版的统一代码,帮助用户实现无缝转换,免去了数据迁移的繁琐程序。

——在试用期结束后锁定应用。

——获得一系列鼓励用户购买完整版的API(应用编程接口)。

应用内购

应用内购可以方便开发者从用户那里获得额外的收入,当然,前提是用户希望从应用中获得更多价值。例如儿童娱乐应用《Sticker Tales》虽然免费提供所有的基础内容,但要获得额外功能,就需要花钱购买。每次进行应用内购,都要输入微软账号和密码,确保用户的确是主动购买的。

投放广告

很多应用都选择通过广告创收,而不直接向用户收费。开发者可以选择符合微软技术认证要求的广告提供商。微软还提供了Windows 8广告SDK(软件开发套件),方便将广告整合到Windows 8应用中。

自主选择支付系统

你的应用和服务可能已经使用了某家交易提供商,你的用户或许希望使用熟悉且令人信赖的支付体验。在这种情况下,你可以在应用内使用自己的交易提供商,以便为用户提供符合预期的体验。

如果你不使用Windows Store处理交易,需要符合以下认证要求:

——在确认购买时,向用户明示交易提供商的身份。

——在处理交易前鼓励用户认证。

——你的支付提供商必须符合现有的PCI数据安全标准。

完整内容可以参阅Dev Center的Windows 8应用认证要求。

用你的服务器验证购买活动

你的应用可能经常需要获取特定的内容和功能。如果你希望验证用户是否已经购买了该功能,可以使用Windows Store的收条功能。这样一来,就可以在启动购买时获得一份XML收条。

该收条会附带标准的XML数字签名,每份收条的ID都会根据用户、设备和应用的不同有所不同。

准备并测试商业化战略

借助CurrentAppSimulator,便可在开发应用的过程中测试各种商业化功能,同时了解Windows Store各种服务的反应情况。需要指出的是,如果你的应用已经提交给Windows Store,便无法使用CurrentAppSimulator。

经济机会

由于已经在全球200多个国家和地区售出6.3亿份授权,Windows的全球触角无人能敌。再配合着Windows Store提供的灵活的商业化选择,Windows 8将为开发者提供最大的机会。(鼎宏)