微软:未来游戏需云服务实现跨平台体验

这为设备间的游戏分享系体验带来了机会,玩家可以在多个平台,甚至是不需要是相同的操作系统之间就可以相互影响。

可以预见的是,未来的游戏将更多的采用多种玩法形式和跨多个设备平台。比如,一款赛车游戏,可能主要玩法为电视体验的,其他定制和启动工具可能为平板或者手机。

新玩法

为了支持这一点,Fraser称微软已经建立了庞大的数据中心来支持每个多达5000个服务器容量的大小。

该服务专门为多种不同的开发商需要而设计,使用的公司只需要为他们需要的空间付费,而不必多任何开支。Fraser指出,J.K.Rowling的Pottermore网站就是使用这种服务的成功典型。

不过虽然微软认为“数据对于免费运营非常重要”,还是有评论指出微软本身的免费游戏还有很长的路要走,更不用说在Xbox平台上提供适当的支持。

据推断,我们将在微软的下一代主机上体验这些商业模式,这些模式微软已经在其移动平台采用。

实际上,Fraser认为游戏体验跨主机,移动,平板和网页平台是未来趋势,也是提高用户参与度最有利的方法。

云服务能够提供新玩法的数据分享保障,Fraser说,未来的游戏将不再是单一的移动,主机或者PC平台,而是多个平台和设备间的跨平台体验。