引领感知运算风潮趋势 颠覆微软Kinect

Leap Motion CEO麦克巴克沃德

Leap Motion CEO麦克巴克沃德

只要动动手指,就可以在电脑屏幕上玩《水果忍者》,这只是麦可巴克沃德(Michael Buckwald)认为他的产品最初期可以完成的功能。身为3D体感控制器公司Leap Motion的CEO,麦可巴克沃德认为这个跟火柴盒大小相仿的遥控器,未来有无限可能。

戴着眼镜,说话有点羞涩的麦克巴克沃德,于近日在德州接受了腾讯科技的独家专访,他在描述Leap Motion的前景时,眼球发亮地说道:“我认为大家是想创造东西的,但是鉴于现有科技的限制,能做的相当有限。而我们所做的,是让大家有机会可以按照自己的想法去创造,并以技术做为基础,创造感知上的操控(contortion)。”

麦可巴克沃德所说的技术,来自于他的博士论文,当初他之所以潜心研究,背后原因是来自与电脑互动时的深刻挫折感。“虽然电脑已经比30年前有了长足进展,但大家与电脑的互动方式却没有多大改进。”

麦可巴克沃德希望改变这个现象,让大家可以用最自然的手势动作来控制游戏、完成办公室的工作、绘画、创造3D物体,甚至编辑音乐和视频。他并不喜欢用“手势”(gesture)这个字眼来形容这项技术,因为这意味着必须靠事先设定好的手势动作来控制屏幕。相反地,Leap Motion希望自己的技术能够达到更无缝流畅的程度。

麦可巴克沃德表示,现在电脑与使用者之间存在种种障碍,而跨过这个鸿沟的最好方式就是利用“每个人对电脑最自然的互动能力”。“每一天我们都会伸手捡拾东西。”他说,“这是非常自然的,但也非常复杂。我们希望每个人可以深入掌控电脑。”

引领感知运算风潮趋势

专访Leap Motion公司CEO:让Kinect相形见绌

Leap Motion可立体感应手的动作与力度

截至目前,市面上最佳的体感控制器是微软用于电子游戏的Kinect。感知器通常都会架设在电视上或靠近电视的地方,玩家必须站在至少距离感应器六英尺的距离,Kinect才能充分捕捉到玩家的一举一动。Kinect内建的摄像机会追踪使用者的动作,并将捕捉到的资料传回给电脑。

Kinect虽好,但毕竟只是客厅娱乐产品,而且客厅还得够大,才能充分发挥效用。Leap Motion呈现的是立体化、精确度极高的体感操控(误差度只有1%毫米)。麦可巴克沃德的企图心很大,他要的不只是单纯娱乐游戏设备,而是从客厅走出去,深入到任何有电脑的地方,可以是PC、笔记本电脑、平板电脑,也可以是汽车、电视。可以是医疗、游戏领域,也可以是金融、工程等领域,只要能想出应用,任何有电脑的地方,就会有Leap Motion。

麦可巴克沃德最终的目标,就是改变人类与电脑互动的模式。

据麦可巴克沃德介绍,Leap Motion的技术可以察觉手的动作,像挥手、捏、抹去等手势,不用触摸,3D感知器就可以追踪手指的移动,能精确到1%厘米。通过精确的认知手势,绘图工作者不再需要额外的绘图笔,玩家也不再需要遥控器才能玩游戏。可以说,无限的可能,开启了多扇科技新领域的大门。