读懂苹果:开发者看iOS 7潜力

这两天看到国内不少业内人士在疯狂吐槽苹果iOS 7,不乏“苹果从创新转向山寨”、“库克打造投降的苹果”、“觉得他(Jony Ive)除了工业设计之外基本上是一个白痴”等犀利言论。发现其实很多盲目的评论影响着新技术传播的结果。

我不认为iOS 7是个完美的产品,但对吐槽言论,有2点需要注意:

1、Google Android业务主管Sundar Pichai为什么高调表扬iOS 7?难道是竞争对手的不怀好意吗?他是真正的行家。

2、iOS 7并不完全是库克或艾维的产物,知道今年WWDC2013舞台上最大红人是谁吗?Craig Federighi,苹果软件高级副总裁,主讲并演示了OS X和iOS 7的升级内容,在舞台上停留时间最长。据华尔街日报报道,他是OS X的主管,Scott Forstall离任后,他同时接管iOS,iOS 7最后方案的敲定,他是关键人物。

更重要的是,我想分享2位真正的国内行家言论,他们是国内成功的IOS开发商代表,在WWDC2013主题演讲后,我们进行了一次采访。分别是触控科技的创始合伙人张雷、AngellEcho(安琪艾可)CEO廖晓琪。

触控科技 张雷

触控科技是热门游戏捕鱼达人的开发商,同时经营着COOCA CHINA苹果开发者社区,业务范围除了自己开发游戏应用,还有联合开发、游戏发行等等。

张雷谈到了他对这次WWDC的几个看法:

1、WWDC对开发者的价值是接触到最前言的技术、发现新机会、并与开发者交流(触控科技今年有3名人员参会,去年一人)。

2、做游戏开发最关心的是GameCenter最新的社交功能。

3、iOS 7上AppStore的改版新增的游戏发现、推荐机制会改变应用推广方式。

4、WWDC2013最大的失望是没有低配置的iPhone出现,廉价版iPhone的意义是出现一个新的用户群。

5、iOS 7印象最深,是iPhone推出以来,最大的一次改版,但是不是适合中国用户的口味有待验证。

6、汽车版的iOS推出是意义非常重大的。

7、iTuenes Radio的出现,对潘多拉这样的现有应用冲击会很大。

8、Mac Pro很惊艳,从体验、性能和外观上改变很大。

9、浏览器给开发者提供了很多可能,Safari可能会支持物理引擎,加上全屏功能,给网页游戏带来很大空间。

AngellEcho 廖晓琪

廖晓琪的公司(AngellEcho)的代表产品是MagiKid系列儿童游戏应用,其09年创立公司做App Store游戏,如今旗下游戏已有120多款,热门儿童游戏有30多款,年营收已超过千万。

为了参加WWDC她组织8名员工用16台电脑刷票,最后买到5张入场券。对今年WWDC她认为:

1、最震撼的是Mac Pro、新Air也很感兴趣,最好的还是iOS 7。

2、iOS 7的提升带了很多便利,特备是浏览器。

3、iOS 7变成了一个很好的展示工具,还有如何将内容媒体化(指社交分享)。

4、iOS主界面的深度给游戏开发提供了很多可能。

5、中国的苹果开发者很多,但是参加WWDC的很少,在这里可以获得(应用)的国际发展机会。

AngellEcho的儿童游戏大都是收费的,而且很受苹果排行榜青睐,同行一位记者说,“她们的儿童游戏挺贵,感觉不值”。不过廖晓琪谈到应用收费,她认为“你不用想办法说服用户付费(购买应用),只要给他最好的,没有人说iPhone 5贵呀?”不管做应用还是硬件产品,需要这种态度。

如用过Beta版iOS 7后我所说,iOS 7是苹果从零开始的一次,就像第一版iOS,连彩信都不支持一样。但iOS 7的出现,开发者看到的仍然是对他所关注领域的影响,1000多个新开放的API为应用市场带来的机遇。