【新闻晨报】胜算仅50%?端游公司IP转手游竞争白热化

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1.腾讯科技

胜算仅50%?端游公司利用IP转手游竞争白热化

http://tech.qq.com/original/tmtdecode/t867.html

从2012年下半年起,陆续有经典游戏IP登陆移动端。《传奇》首先以《悍将传世》的身份登陆Android平台,测试首日下载过18万。引发怀旧的同时,用户的需求迫使得盛大不得不临时加开新服,以解决游戏正常的体验。随后,《石器时代》等经典端游IP曾纷纷登陆移动端。

但简单的“换皮”,或者粗暴的游戏设计,迅速降低了玩家的期待值。有业内人士表示,一些经典游戏上线移动端后,虽然几乎都造成了首日火爆的场面,但是往往公开测试后不久用户就大量流失。虽然造成这种现象的原因有很多方面,但是不当的利用IP是主要原因之一。

除此之外,也有利用现有小说文学作品IP,后者曾被改为端游。有游戏开发者表示,只是由于技术演进的原因,而在当下可以改编成手游。这类游戏通常有众多角色,以及完整的故事架构和价值观,较为容易改为新游戏。

2.新浪科技

新浪评测室:滴滴专车服务不统一

http://tech.sina.com.cn/i/2015-03-25/doc-ichmifpy1478711.shtml

我们对滴滴专车进行了多次试乘,我们发现滴滴专车优点是车辆多,分布广,很容易的叫到车,响应速度快,价格也是非常适中的。

但是缺点是,服务的统一程度不够,至少从车型上看,我们三路小编叫到的车型都完全不同,车内的配备和司机的服务也并非统一化的。

另外,滴滴专车的来车时间计算方式也存在一些问题,准确度有待提升。

3.网易科技

华尔街:微软没赚钱要怪纳德拉

http://tech.163.com/15/0325/04/ALHB3LTN000915BF.html

据《福布斯》报道,萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)执掌微软后,迅速扭转了前任CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)曾留给华尔街的印象——权威人士和分析师们在过去几个月里都纷纷为新微软喝彩,后者重新拥抱开发社区的新战略则更是赢得了广泛赞许。如果说主观的感觉就能代表实际情况,那么纳德拉显然已经带领微软取得了大的进步。

然而事实总是残酷的,尤其当分析师和投资者们仔细并冷静地看待微软财报数据时——面对这些不会说谎的数字,微软的光辉悄然而去。2015年以来,微软的股价累计下跌了7%。作为对比,标普500指数同期基本持平。股价下跌并非只说明微软盈利表现一般,更多时候也表达出投资者对公司未来的一种担忧。

4.搜狐IT

数字音乐产业洗牌:互联网巨头争当土豪

http://it.sohu.com/20150324/n410258516.shtml

互联网领域有个段子:谁都没想到,干掉广播电台的竟然是打车App。事实上,移动互联网渠道确实正在取代很多过去很强势的内容渠道。

在音乐领域,随着传统电台、电视台和运营商渠道的衰落。唱片公司忽然发现,过去天天骂为“盗版者”的互联网公司成了不得不抱的“大腿”。

在CNNIC发布的数据报告显示,国内网络音乐在2014年的用户规模为4.78亿;其中手机网络音乐用户规模为3.66亿。海量的移动音乐用户,成为互联网巨头们争抢的对象,网络音乐的竞争,在今年达到了新的高度。

5.凤凰科技

李嘉诚海外交易最大手笔:和黄152亿美元收购英运营商O2

http://tech.ifeng.com/a/20150325/41022280_0.shtml

据《华尔街日报》网络版报道,西班牙电信周二宣布,已达成一项交易,将旗下英国运营商O2以102.5亿英镑(约合152亿美元)出售给和记黄埔。这笔交易可能将有助于西班牙电信专注于拉美主要增长市场。

西班牙电信在一份监管文件中称,和记黄埔将首先支付92.5亿英镑(约合138.3亿美元)的现金。如果O2与和记黄埔旗下现有英国运营商Three的整合达到了现金流目标,和记黄埔将再最多支付10亿英镑。