中望CAD应用基础-(13)三维绘图基础

2. 操作步骤

    针对当前视口,可进行如下操作来改变视觉样式。

    命令: Shademode                           执行Shademode命令

    输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/

    带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] <体着色>:选择视觉样式后回车结束命令

    以上各选项含义和功能说明如下:

    二维线框(2D):显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和OLE对象、线型和线宽都是可见的。

    三维线框(3D):显示用直线和曲线表示边界的对象。

    消隐(H):显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后面被遮挡的直线。

    平面着色(F):在多边形面之间着色对象。此对象比体着色的对象平淡和粗糙。

    体着色(G):着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色的对象外观较平滑和真实。

    带边框平面着色(L):结合“平面着色”和“线框”选项。对象被平面着色,同时显示线框。

    带边框体着色(O):结合“体着色”和“线框”选项。对象被体着色,同时显示线框。

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图13-3  视觉样式示意

13.2 用户坐标系(UCS)

    用户坐标系在二维绘图的时候也会用到,但没有三维那么重要。在三维制图的过程中,往往需要确定XY平面,很多情况下,单位实体的建立是在XY平面上产生的。所以用户坐标系在绘制三维图形的过程中,会根据绘制图形的要求,进行不断的设置和变更,这比绘制二维图形要频繁很多。正确地建立用户坐标系是建立3D模型的关键。

13.2.1 UCS命令

1. 命令格式

    命令行:UCS

    菜  单:[工具]→[新建UCS(W)]

    工具栏:[UCS]→[UCS]untitled

    用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。

2. 操作步骤

    如图13-4(a)所示,把该图中的原点与C点重合,X轴方向为CA方向,Y轴方向为CB方向,如图13-4(b)所示。

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(a)                                (b)

图13-4  用Vpoint命令观看三维图形

    命令: UCS          执行UCS命令

    指定UCS的原点(O)/面(F)/?/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/3点(3)/

    新建(N)/移动(M)/删除(D)/正交(G)/还原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界>:

输入3                                       选择3点确定方式

    新原点 <0,0,0>:点选点C                       指定原点

    正X轴上点

    <4.23,13.8709,13.4118>: 点选点A                指定X轴方向

    X-Y 面上正 Y 值的点

    <3.23,14.8709,13.4118>:点选点B        指定Y轴方向

    以上各选项含义和功能说明如下: