对于采用插件的形式来支持Autodesk等软件供应商的软件,Sandeep Gupte表示:“NVIDIA对于软件厂商使用Iray SDK和MDL SDK,始终是持开放的态度。我们非常高兴地看到他们把Iray集成到发布的产品当中,我们也支持他们的工作。但是很多大的应用程序开发商,他们产品的更新发布周期往往非常长,很长时间才会发布一个新的版本,这种情况下,如果我们可以做一个插件,让用户可以快速使用的话,他们就可以更快地受益于最新的技术、性能和功能。”
此外,Iray也支持虚拟化环境。Sandeep Gupte补充表示:“Iray是一个渲染器,就是对用户的设计进行渲染,如果要在虚拟化环境中使用它,需要在数据中心部署GPU,虚拟机运行Iray,然后用户可以在远端通过客户端来使用Iray,但是必须要在直通模式(Pass-through)下面使用NVIDIA GRID技术。”
而且,针对集群部署模式,NVIDIA推出了全新的分布式渲染解决方案Iray Server.通过将虚拟机和Iray Server连接,Iray Server能够调用后端的资源进行图形渲染,然后讲渲染结果传送给虚拟机,然后虚拟机再传回给远程终端。
针对开发者的DesignWorks工具包
NVIDIA DesignWorks是专门面向设计软件的开发者推出的工具库,让主流设计师可以利用交互式照片级渲染创造更加逼真而精准的数字设计。DesignWorks包含20多项工具,包括NVIDIA Iray SDK、NVIDIA MDL材质定义语言、NVIDIA vMaterials材质集合、NVIDIA OptiX光线追踪引擎以及DesignWorks VR等等。
DesignWorks现已用于诸多行业应用中。达索系统的CATIA、DAZ 3D的DAZ Studio都已运用Iray、Allegorithmic的材质创建软件Substance Designer以及流行的渲染软件Chaos V-Ray都支持MDL、AutodeskVRED应用DesignWorks VR打造沉浸式体验,福特汽车公司则利用DesignWorks VR的全新工具,将虚拟现实用于检查汽车设计的整个外观和内饰。
未来计划
Sandeep Gupte最后表示,无论我们新一代的产品,提供多大的性能,它依然满足不了用户的需求,所以首先我们的产品设计总是以客户为核心,我们会关注客户未来工作流发展的这样一个趋势。因为我们NVIDIA拥有最优秀的GPU技术,所以在未来得产品中,它的性能肯定会越做越高,但是不光是性能,我们也关注它的能效也会不断的提高。最后我们还会看市场上出现最先进的内存技术、显示技术、IO技术、总线技术,把这些最先进的技术放到我们的这个Quadro产品上。所以总结来说,就是我们会把最精良的技术,加上我们对客户的透彻理解,融合起来,用于Quadro产品的发展。