对HoloLens还不满意?微软正研究真正的全息显示

  很多的技术都称为“全息”,但“全息”不是这么回事,即使是HoloLens我们也不能这么叫。真正的全息需要一个激光产生3D图像,没有办法把这种设备安放在能让人舒适穿戴的东西上。

  然而,微软刚刚在这方面取得了一些重要进展。它的研究人员研制出一种真正的近眼全息,可以在一副普通眼镜内安装。镜子和硅上的液晶需要放置在框架内,只有一些电子元件需要放在外面。虽然这个额外的紧凑的大小通常会导致一个不可用的图片,更正全息投影机使它很容易读取细节下降到个别像素。

  微软也解决了在产生这些全息图时出现的一些问题。它的团队利用了眼球追踪渲染(即提供最直观的细节)和GPU增强算法来生成高细节实时全息图,能进行对焦和视觉校正。你不需要戴眼镜来矫正散光或其他视力问题。

  但微软很快指出,这并不一定意味着它的硬件计划,这些技术仍然面临一些严重的局限性。除了外部电子设备的必要性,眼镜只能产生平面图。立体图像是另一个挑战。如果这一切都解决了,你将拥有一个真正的全息显示,穿戴舒适。

  很多的技术称为全息,嗯,不是。即使HoloLens。真正的全息需要一个激光产生的3D图像,这是没有意义的壮举,把它的东西,你可以舒适地穿。然而,微软刚刚取得了一些重要进展。它的研究人员研制出一种真正的近眼全息,其光学可以在一副普通眼镜内安装。镜子和硅上的液晶需要达到的效果坐在框架内-只有电子必须留在外面。虽然这个额外的紧凑的大小通常会导致一个不可用的图片,更正全息投影机使它很容易读取细节下降到个别像素。科技巨头也解决了一些问题,产生这些全息图。它的团队利用了眼睛跟踪渲染(即提供最直观的细节,你看)和GPU增强算法来生成高细节的实时全息图,完成与现实的重点和视觉校正。你不一定需要一套矫正眼镜来补偿散光或其他视力问题。微软很快指出,这并不一定意味着它的硬件计划。这是同样的-技术仍然面临一些严重的局限性。除了外部电子设备的必要性,眼镜只产生一个平面图。立体图像是另一个挑战。如果一切都在一起,虽然,你可以有一个真正的全息显示,穿着舒适整天。无论你是医生,设计师或玩家,你可以投身到增强现实没有笨重的耳机称重你。