如何评价华为新推出的VR头盔?

  

如何评价华为新推出的VR头盔?

 

  移动VR的碎片化未来

  “移动VR的碎片化未来”是焰火工坊CEO娄池前不久一场演讲的标题,在他看来,移动VR未来一定是碎片化的。

  手机厂商会基于他们各自的手机,提供不同软硬件的解决方案。VR厂商为了规避手机厂商,也会提出自己的一套软件解决方案,一体机也好,Gear VR类也好,两者不断交错融合。

  几乎每一家做移动VR的厂商在产品发布后,都会公布一套开发者套件,华为也不例外,官方表示即将开放开发者联盟VR SDK,并且还在产品中内置了支付功能,前100家开发者1年内免平台分成。

  这很容易理解,厂商都希望构建自己的内容生态,吸引更多的开发者入驻。但是,每家都推平台的话,对开发者来说可能会成为噩梦,他们需要在各个平台之中作出选择。

  针对这个碎片化问题,张梦晗的观点是:

  (应该)由市场来决定,不会有那么多的SDK和生态,开发者也受不了,会有一个优胜劣汰的过程。一切从用户体验出发。

  目前看来,移动VR领域最受欢迎的两个平台是Google的Cardboard和三星Gear VR。但这两者都没有入华,从而给国内公司留下了空间。Cardboard和Gear VR的角色,在国内分别由暴风魔镜和华为VR来担任也是有可能的。

  而且华为也表示在VR领域不会止步于此,未来还会有进一步的动作。

 

  格局是如此,而我们真正应该关注的,应该是张梦晗所说的——一切从用户体验出发。这才是用户买不买的决定性因素。