谷歌、微软、苹果、Facebook四大科技巨头进行VR/AR的布局

  在面对VRAR这一意义非凡性的技术时,世界上最厉害的科技公司们又想出了怎样过人的招数呢?他们是怎样抢占这一新兴科技的市场先机呢?下面,就让我们大家一起来看看谷歌、微软、苹果、Facebook这四大科技巨头在VRAR方面的安排和部署。

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  谷歌:DayDream并不是白日梦,而是抢占移动VR市场的武器

  今年5月,在谷歌全球开发者大会上,谷歌VR负责人Clay Bavor向世人宣布,谷歌将隆重推出VR平台DayDream。基于Android N系统的DayDream平台分为VR应用商店、VR模式、头显、和控制器标准方案。

  这个1月份才刚刚上任谷歌VR部门主管的年轻人表示,DayDream在优化了VR的算法后,能够有效地降低延迟、减少眩晕感,它甚至能够支持智能手机,并将优化性能表现降低到20ms以下。而此前,刚刚过去的几个月里,在最新版本的AndroidN中,就可以通过设置和下载看到支持该VR功能的应用。谷歌的布局意图非常明显:抢下移动端VR市场的先机。

  DayDream平台的出现,给原本不被重视的移动端市场带来了重大利好。据了解,谷歌将向顶级硬件开发商们公布DayDream兼容手机的详细参数和相应的头戴设备的参数,希望未来主流的硬件开发商们的产品都能无障碍地接入DayDream平台,就如同现在手机厂商开发的手机大多都是运行在安卓系统上,这样即使谷歌不做VR硬件,也能称霸移动VR市场。

  谷歌对虚拟现实的热衷由来已久,早在2012年,谷歌就曾开发了一款智能眼镜,也就是著名的Googleglass。虽然Googleglass的推出曾经令无数科技迷激动,被认为是“连接未来”的设备,甚至引发了全球可穿戴设备的热潮,但是由于其真正进入市场过于缓慢、价格昂贵,以及隐私、安全等种种问题,这款便携眼镜并没有如预想的那样得到追捧,并且在2015年1月开始不再接受订单,被外界解读为彻底失败的项目。即便如此,谷歌仍然坚持布局移动端VR的路线,它认为未来VR繁荣的关键就在于智能手机,而不是台式机、游戏主机为核心的头戴设备。

  Clay Bavor曾是 Google Cardboard项目的负责人。在2014年的I/O大会上,每位开发者都领到了一个黄色的再生纸板盒子,只需要将手机塞进这个简陋的纸盒子,就变成了一个3D眼镜。在手机上安装相应的应用后,就是一台简易的VR设备,这就是GoogleCardboard:价格低廉、便于携带,虽然沉浸度不高,但容易被大众接受,此类产品后来成为了创业首选开发产品,如今国内但凡想在VR市场分一杯羹的创业公司大多都先开发VR眼镜,比起PC端VR装备,GoogleCardboard的市场教育作用功不可没。

  在今年的Google IO大会上,Clay Bavor表示Cardboard应用程序的下载量已经突破5000万次,这表明谷歌的坚持不是盲目的,虽然Oculus和HTC的高端VR设备沉浸感更高,但其高昂的价格和所需要的高性能计算机仍然是大众普及过程中的障碍。

  Clay Bavor在一次采访中表示:“我们认识到了‘移动’的重要性。人们不需要去某个地方才能体验VR,可以随时把VR设备带在身上。大家都有智能手机,以为智能手机只能打电话,浏览网页,收发邮件,但是VR可以把手机完全改变——它将变成口袋里的移动影院、能带人们穿越的‘传送机’、随身携带的游戏街机。所以我们想发扬GoogleCardboard做对的地方——移动,舒适,可接近性和低成本。”而Daydream的兼容性将会使得这种移动性和低成本更上一层楼,将会有无数类似于GoogleCardboard产品无门槛地接入daydream平台,谷歌的大众化VR就在不远的将来。

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  微软:“跳步”的背后藏着的巨大野心

  曾经雄霸天下的科技大佬微软,近些年来的风头逐渐被硅谷新秀们盖过。2016年4月22日,微软发布了本财年第三财季财报。报告显示,微软第三财季营收为205.31亿美元,比去年同期的217.29亿美元下滑6%;净利润为37.56亿美元,比去年同期的49.85亿美元下滑25%。

  这几年微软交出的成绩单的确没什么亮点,除了Surface产品线、云计算和服务器等业务表现尚可外,其它业务不尽如人意:智能手机操作系统WindowsPhone被iPhone拉下神坛后,时至今日已无人问津;游戏业务Xbox销量远不如索尼的PS4,玩家数量的落后已经很难与索尼在游戏内容上抗衡;而江山稳固的Windows操作系统虽然一直进行更新,但不断被人诟病曾经的互联网霸主迫切需要明星产品恢复往日辉煌。