智能手表还是“圆”的好,因为它可以转

  尽管在今年 IFA 上就已问世,但当 Gear S2—— 这款被三星寄予厚望的智能手表真正在中国发布,依旧夺取了不少人的目光。我个人觉得,最大原因其实非常简单:这款智能表是圆的!且没有 Moto 360 那道罪恶的黑边!

  在刚刚结束的三星 Gear S2 上海发布会上, Gear S2 的圆形外观被人们讨论良多。嗯,你得承认,一百多年来瑞士汝拉山谷里那些世代打磨腕表的钟表匠们,为手表在人们心中奠定了基本的审美逻辑,虽然 “ 手表应该是圆的 ” 的观念远谈不上千古不破,但即便有 Apple Watch 的逆袭,至少在一定时间段内,圆形表盘无疑更易被人接受。

  事实上,三星 Gear 绝对算是智能手表的先辈,不过其前几代产品方形且笨重的表盘设计并未让人产生太多好感,不算优雅的设计和相对封闭的系统也令三星失去了更多尝鲜用户。这也让 Gear S2 显得尤为重要。好在三星交出了一份很不错的答卷,正如The Verge 评价的那样: “ 就好像 S6 和 S6 edge 不同于三星之前的智能手机, Gear S2 有别于三星之前的智能手表产品,远比那些臃肿的产品有吸引力。 ”

  嗯,随着重量级玩家 Gear S2 的强势入局,由科技公司掀起的这场 “ 手腕之争 ” 也将会日趋残酷和有趣。

  交互:新的尝试

  先说说产品。三星发布了两款产品: Gear S2 和 Gear S2 Classic—— 你可以理解为是 “ 时尚款 ” 和 “ 经典款 ” 。两款表厚度都是 11.4 毫米,前者大小为 42.3 X 49.8 毫米,重量 47 克;后者大小为 39.9 X 43.6 毫米,重量 42 克,值得一提的是,由于采用了与普通手表一样的 20 毫米表带,用户可以自由更换表带 —— 选择余地一下子比Apple Watch 大了许多。

  抛去各种参数不谈,关于人人都很关心的待机问题, Gear S2 续航大概为 2-3 天,比较吸引我的一点是,虽身为智能手表,但倘若你为了省电,暂时无需那些智能的部分,它也允许用户开启省电模式, Gear S2 可以瞬间变身为一款极简主义风格的 “ 电子表 ” ,样子也很好看。

  此外,相比 Gear 家族的前辈, Gear S2 更加开放。你知道, Gear 之前产品只支持三星自家手机,而 Gear S2 支持的范围包括其它 Android 4.4 及以上且 RAM 大于1.5GB 的 Android 设备,这算得上是一个值得点赞的改变。

  不过在我看来,以上都只是细微之处的 “ 常规性 ” 迭代, Gear S2 真正的创新无疑是在人机交互上的全新尝试。

  如今似乎还处于智能手表真正爆发的黎明前夜,长久以来,其核心问题之一就是在人机交互上的无力感。让硬件与软件深度结合产生 “ 舒适 ” 的用户体验,是智能手表进入大众视野的关键。在此之前,无论 Android Wear 还是被寄予厚望的 Apple Watch 都在各自努力,也取得了巨大进步,尤其是后者通过数字表冠大幅度提高了智能手表的交互体验。

  但这种体验还谈不上完美,如你所知,当下智能手表延续了智能手机的交互逻辑:几乎只能通过触摸屏和 Home 键完成一切操作 —— 这多少令它显得笨拙,毕竟手表屏幕乃方寸之地,一根手指摁下基本就是遮天蔽日了。

  而此次 Gear S2 也许提供了一个更好的解决方案。得益于圆形表盘设计,除了触碰和物理按键, Gear S2 设计了可旋转表圈 Bezel—— 这是之前所有智能手表都还没有的功能。 Bezel 如同一个隐匿的表圈,与旋转式 UI 一同配合完善交互界面。具体而言,在表盘界面向左旋转,会显示通知;向右旋转,会显示应用程序,它也可实现控制音量和缩放等常规功能。相比起点触,可旋转表圈 至少可以让用户看到屏幕上的全部信息,且操作更为精准。

  事实上,诚如一位论者所言,纵观整个人机交互历史,一个愈加清晰的脉络就是:主流硬件设备每次形态改变,必然伴随着人机交互难度下降。而当人类开始试图将电脑戴在手腕之上,同样的逻辑或将再次上演。可以想象,在未来,随着语音、手势操作、眼球跟踪甚至脑电波技术的完善,人类与机器的关系势必将走向深处。从技术哲学的角度来看,这也正是技术作为一种生命体 “ 进化 ” 出的削弱与人类 “ 排异反应 ” 能力的有力佐证。而可旋转表盘只是这种 “ 进化 ” 的开始。