输给深蓝20年后 卡斯帕罗夫呼吁对AI持乐观心态

1997年5月11日,IBM深蓝计算机打败了当时世界国际象棋冠军加里卡斯帕罗夫,这成为了载入史册的历史性事件。事隔20年后,围棋领域的AlphaGo也即将与世界排名第一的围棋选手柯洁对战,而此时,卡斯帕罗夫也将出版新书《深度思考:人工智能的终点,就是人类创造力的起点》(Deep Thinking: Where Artificial Intelligence Ends and Human Creativity Begins),回顾“人类VS机器”的20年历程。

作为“被机器打败”的亲历者,卡斯帕罗夫对于“人类工作被机器取代”这一议题发表了深刻而乐观的见解,他认为人工智能将会取代一部分人的工作,这一趋势无法逆转,但是机器能帮助人类过上更富有创造性和愉悦的精神生活。

卡斯帕罗夫如今是“人权基金会”(Human Right Foundation)的主席,牛津马丁学院的访问学者。以下内容节选自他即将于5月2日发行的新书。

我输给IBM深蓝

当我成为国际象棋冠军的时候,计算机也终于达到这一类似水平,这既是我的幸运,也是我的诅咒。

1997年5月11日,与IBM深蓝最后一场比赛,使我成为了第一个被机器打败的国际象棋冠军。

无须讳言,我痛恨失败,这一结果也令我失落。虽然对于整个人类来说,我输给IBM深蓝,是一个巨大的震撼,但是对于我自己而言并没有多沉重的打击。当时 Newsweek 的封面标题是“人类大脑的最后阵地 ”。1997年的六场比赛,给数字时代的“人类VS机器”故事蒙上一层阴影,就像是蒸汽钢铁工业时代,约翰亨利的故事一样(约翰亨利,美国19世纪黑人钢铁工人,奋力与机器竞赛,最后赢得胜利的同时,自己也累死了)。

人类要停止把机器当作“对手”看待

但是,我与深蓝的相遇,可以衍生出完全不一样的经验教训。20多年后,随着我对于机器智能了解地越来越多,我开始相信,把智能机器当做对手的想法必须要停止了。或许智能机器具有破坏性,它们对于人类来说,并不是一个危险,反而是一种裨益,带来无穷的机遇,扩展人们的能力和改善生活品质。

计算机科学界有很多人物,梦想创造能够下国际象棋的机器。1953年,阿兰图灵发表了第一个国际象棋程序。然而当时,能够运行这个程序的计算机还不存在,所以他就在草稿纸上运行算法,制成一个“纸上机器”来下象棋(当时每下一步就要半个小时)。

对于很多早期专家来说,机器达到与人类顶尖棋手匹敌所花费的时间,比他们想象的要长。但是到了1980年代早期,人们就清楚地认识到,这一梦想的实现只是时间问题了,只要更快的硬件设备出现,机器象棋能力就会大幅提升。结果显示,机器并不需要模仿人类思维方式,就可以像国际象棋大师一样下棋。

人与机器下棋时运用的能力是很相似的,结合了记忆、评估和计算,虽然一个象棋大师运用经验找到最关键的因素,但机器则能够从正反两方面横扫所有落子的可能性, 并逐渐深入。

1985到2005年,我都处于国际象棋界的顶端位置,机器从一开始令人捧腹的低智,发展到匹敌世界冠军的水平。亲身经历这一转变,会对机器的快速发展感到震惊和不安,甚至是强烈的威胁感。

这种感觉,也是今天很多人正在经历的,因为智能机器在一个又一个领域突飞猛进。当然,很少有人会跟我一样经历那种戏剧性的、与机器针锋相对的局面,但是那种被机器和隐形的算法挑战的感觉、被超越和取代的感觉,正在成为当今社会的一部分。

从我痛苦的个人体验来说,我认为以上这种思考方式是错误的,会带来负面的影响,我们迫切需要更多乐观。“人类VS机器”的故事在工业革命时代广泛发生着,蒸汽引擎和机械自动化大规模出现在农业和制造业。1960至1970年间的机器人革命,更多高精度和智能机器开始蚕食制造业里人类的工作,这种“人类VS机器”的故事发生地更加广泛。接着,信息革命来了,剔除了服务业和支撑行业的数百万工作。