“AI教父”黄仁勋:人工智能开启GPU计算时代

周翔

上周,在台北举行的Computex国际电脑展的AI主题演讲上,被誉为“AI教父”的英伟达CEO黄仁勋正式发布了Max-Q笔记本设计方案。

据悉,Max-Q设计方案从4个方面入手:最佳能耗比GPU设置、全方位优化的游戏画质设置、高效的散热解决方案以及新一代高效率电源设计。根据英伟达官方介绍,Max-Q设计的游戏笔记本不仅可以做到原本1/3的厚度,同时还可以降低1/5重量,性能提高3.3倍以上。

此前雷锋网曾报导,截至4月30日的2018财年第一季度的财报显示,第一财季英伟达数据中心业务的营收为4.09亿美元,同比增长一倍以上。黄仁勋表示,数据中心的业务在去年几乎翻了三倍。汽车业务第一财季营收为1.4亿美元,同比增长大约24%。除此之外,游戏业务第一财季营收为10.3亿美元,同比增长近50%,占公司整体营收的44%,仍然是英伟达最主要的营收来源。

今年5月,英伟达在GTC大会上已经发布了五大革命性产品:Project Holodeck、Volta、英伟达GPU云、Xavier DLA,以及Isaac机器人模拟机。VR、云计算、AI、自动驾驶、机器人训练等热门领域一个都没落下。

自2016年以来,英伟达已经将自己定位为一家AI公司,数据中心业务也保持着高速增长的势态。然而作为目前最大的营收来源,英伟达显然也不准备放弃游戏市场,Max-Q的发布就是最好的证明。

那么英伟达对自己以后的业务到底是怎么规划的呢?

在发布会之后,黄仁勋接受了众多媒体的采访。对于未来数据中心业务和游戏业务的展望,对TPU的评价,以及对中国AI产业的看法,黄仁勋都给出了自己的解答。

以下是现场采访速记,雷锋网(公众号:雷锋网)做了不改变原意的编译。

问:数据中心未来会取代游戏成为英伟达营收最高的业务吗?

黄仁勋: 我并不希望。我相信会很难,因为我相信GPU的时代已经来临。这不是关于英伟达的产品是否受到欢迎,而是与逻辑、物理相关。我并不希望如此的原因是我喜欢游戏玩家,你也知道未来的游戏市场并不会缩小,这个逻辑很清楚。如今英伟达有两亿GeForce游戏用户,我相信20年内每个人都会玩游戏。

未来将没有人不知道怎么玩游戏,因为每个人都有自己的“虚拟现实世界”。有时候你会前往你自己的平行宇宙里,而我会待在我的平行宇宙里,而这些不同的世界则是互联的。我们可以在里面学习和工作。虚拟现实、视频游戏,这些都是它的领域。因此,我相信在20年内,每个人都会成为视频游戏玩家,或者VR平行宇宙的居民。

当然,我们现在增长最快的是数据中心业务,而且我们认为这会成为一个非常大的市常因为AI将走入每一个人的生活。

问:苹果、谷歌、甚至特斯拉都在开发自己的AI芯片,您认为这个市场未来会有多大?会对英伟达造成竞争吗?

黄仁勋:第一个问题,我认为AI显然是一个非常大的市场,事实上它将影响每一个有影响力的行业。它将影响每一家公司,影响每一个国家,而且会影响我们构建计算机的方式。如今,每年计算机的出货量高达数十亿台,包括手机、PC、服务器、以及云数据中心,而且未来还有数亿计的汽车和IOT设备。

一切都涉及到AI,对不对?所以我们说的电脑、手机、汽车、物联网等,这些都有AI。无论什么时候,越多的公司开始加入AI阵营,AI的时代就来的越快。五年来,当我们开始一直在投入AI的时候,AI并没有像如今这样受到这没多人关注。但是越多的人开始投身AI,那么我们增长的就越快。因为越多的人投身AI,就会有越多的人谈论AI,越多的人使用AI,我们将会成长的更好。

之前AI行业接近于零,未来,AI会是世界上最大的行业。不管你现在处在这条跑道上的哪个位置,越快越好。我相信,很多公司正在发力AI,因为这对于他们来说非常重要。我们的战略及贡献也必须是独一无二的。我们的战略其实非常简单,我们有一个很大的工程师团队专注于AI计算,实际上,是全球范围内最大的。