使用中望3D进行足球建模

第十二步,在上步所创建的工作平面上绘制草图,绘制一条圆心位置到直线的垂线,并在下图两直线交点处,创建工作平面,如图11所示。 

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 图11 绘制垂线并创建工作平面-2 

第十三步,使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图12所示。 

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 图12 绘制曲线列表-1 

第十四步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图13所示。 

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 图13 设置放样参数-1 

第十五步,再次使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图14所示。 

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 图14 绘制曲线列表-2 

第十六步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,布尔运算为基体,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图15所示。 

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 图15 设置放样参数-2 

第十七步,使用球体,创建半径为110mm的球体,布尔运算类型为基体,如图16所示。 

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 图16 创建球体 

第十八步,使用曲面分割,球体为基体,两个放样面为分割体,并隐藏放样面,如图17所示。 

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 图17 曲面分割及放样面隐藏 

第十九步,删除不需要的部分球面;使用炸开,把上图显示曲面炸开成两个独立曲面,如图18所示。 

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 图18 删除部分球面并炸开曲面 

第二十步,使用抽壳,对上图两个单独曲面,分别做两次抽壳操作,厚度为-3mm,如图19所示。 

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 图19 抽壳操作 

第二十一步,对下图两个造型外部的5边和6边进行1mm倒圆角,如图20所示。 

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 图20 图倒圆角 

第二十二步,对下图两个造型的颜色进行修改,一个黑色,一个白色,如图21所示。 

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