图21 颜色修改
第二十三步,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图22所示。
图22 均匀分布阵列
第二十四步,对底部黑色造型绕Z轴进行180旋转,进行复制,如图23所示。
图23 造型旋转、复制
第二十五步,对上步复制的造型进行移动,绕着下图坐标旋转63.43°,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图24所示。
图24 造型旋转、列阵设置-1
第二十六步,对下图造型进行复制,绕着下图坐标旋转-41.81°;使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图25所示。
图25 造型旋转、列阵设置-2
第二十七步,拾取所有,旋转180°进行复制,完成足球设计;隐藏不需要的对象,如图26所示。
图26 完成设计
到此,足球建模课程就完成了。希望能通过这个案例让大家能进一步了解中望3D软件的建模操作。同一个模型有很多种画法,大家可以在更加熟悉软件的过程中发挥自己的能力,用不同的方法去绘制你想要的三维模型哦。