年终盘点|2016 年最火的智能硬件都在这里了

  经过 2015 年的躁动,智能硬件行业在 2016 年逐渐归于平静。不管是虚拟现实( VR )、无人机,还是智能家居、可穿戴设备,智能硬件行业正在演变为一场大牌玩家间的游戏。

  Megic Leap 被指造假,Pebble 被 Fitbit 收购,Lily 无人机跳票无期,GoPro 股票一跌再跌......新硬件领域的这些创业公司,没能等到“ 全民普及潮 ”,却已“ 出师未捷身先死 ”。

  这一年,消费者对智能硬件的关注度明显下降。不管是烂大街的黑科技概念,还是诸如 Apple Watch、PS VR 抑或 Nest 这样的行业“ 头牌 ”产品,不仅没能撑起新兴行业的未来,最后反而还成了传统行业的笑谈。

  当然,虽然用户对智能硬件的热情在消退,传统硬件产品的智能化改造却也是大势所趋。革命不是一蹴而就的,但我们在 2016 年依然看到了亚马逊 Echo、大疆无人机等所表现出的超越姿态。当潮水退去,我们依然看到了一些游泳健将,即便更多的裸泳者也现出原形。

  以销售量和关注度为依据,我们来看下 2016 年最火的智能硬件产品吧,重点涵盖 VR、无人机、智能家居等品类。由于@TailYou 此前已经对可穿戴设备进行了年终盘点,所以本文并不涉及这一领域,想要了解的用户,可移步这里进行查阅。

  三大 VR 设备实现聚首:PS VR 卖得最好、HTC Vive 体验最好

  Oculus Rift、HTC Vive、PS VR——这三大 VR 设备在今年实现聚首,VR 设备市场也迎来自其诞生以来的首波爆发潮。

  Canalys 最新报告预测,在 VR 设备“ 三巨头 ”中,今年 10 月首发的 PS VR 的当年出货量可以达到 80 万台,4 月开卖的 HTC Vive 可以达到 50 万台,最早上市的 Oculus Rift 最多可能有 40 万台。

  坐拥 5000 万 PS4 用户,同时硬件设备定价最低,PS VR 不出意外将成为今年卖得最好的大型 VR 设备。然而,与之前外界给出的高预期( 尤其是销量 )相比,PS VR 的实际表现可能就像@Yeki_Chung 在体验文章中所总结的那样:一面理想,一面现实。

  一方面,PS VR 虽然拥有可选的 120Hz 刷新频率( Oculus Rift 和 HTC Vive 最高只有 90Hz )以及 18ms 以下的延迟率( Oculus Rift 为 20ms 以下,HTC Vive 为 22ms 以下),但其 1920 x 1080 的双眼分辨率和约 100 度的视野范围,相比 HTC Vive 和 Oculus Rift 还是略逊一筹;另一方面,虽说 PS VR 坐拥条件较好的 PlayStation 游戏生态,但其截至目前并没有出现多少玩了之后还想玩的游戏作品。

  相比 PS VR,设备定价和玩耍成本高不少的 HTC Vive 在体验性上做了不少功课。

  在三大 VR 设备中,HTC Vive 拥有最好的“ 沉浸式体验 ”以及六自由度( 6-DoF )的控制手柄。通过空间定位( room-scale )VR 系统,玩家可以在一定的范围内进行“ 自由走动 ”;借由 TPCAST 新推的 HTC Vive 无线 VR 升级套件,你还可以摆脱线缆畅玩游戏大作。

  ▲ HTC Vive 提供一对空间定位器( Oculus Rift 和 PS VR 均无此类装置 )

  HTC Vive 的 VR 内容主要由 Valve 提供,后者不仅是老牌的游戏大厂,而且运营着全球最大 PC 游戏交易平台——Steam。 在 PS VR 之外,Valve 提供的 SteamVR 撑起了 VR 游戏界的另一片天空,一如其在正版 PC 游戏界的地位。 2016 年可视作 VR 游戏大作化元年 ,即便首批“ 3A 大作 ”并没有带来料想中的那种酷玩体验。

  在 Facebook 的帮助下,最早进军 VR 领域的创业公司 Oculus 终于在今年推出了消费者版本的 Oculus Rift。沉浸体验不如 HTC Vive,游戏生态不如 PS VR,夹在中间的 Oculus Rift 并没有取得多么耀眼的表现,而一拖再拖的 Oculus Touch 控制手柄直到最近才开卖。对于中国消费者而言,Oculus Rift 也是最陌生的一款大型 VR 设备,因为其直到现在也没有正式登陆国内市场。