扎克伯格后悔20亿美元收购Oculus 为何会大写的失望?

导语: Facebook或许宁愿打造自己的虚拟现实解决方案,而不是花费20亿美元的价格去收购Oculus VR。这一说法难免让外界过分解读,一向自信高调的扎克伯格对于当年的收购是不是存有芥蒂。

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日前 扎克 伯格在一次对外的采访中,谈论了Facebook在过于所做的一些”疯狂”的事情。这家社交网络巨头的创始人及执行总监在近日表示,Facebook或许宁愿打造自己的虚拟现实解决方案,而不是花费20亿美元的价格去收购OculusVR。这一说法难免让外界过分解读,一向自信高调的扎克伯格对于当年的收购是不是存有芥蒂。

一直以来扎克伯格接受采访的时候,都会顺势推销一下Oculus Rift,曾经对媒体不知道放出了多少对于VR的豪言。比如在今年他参加MWC 前夕三星召开一场盛大的发布会上,他就表示Facebook要赌的不仅仅是下一代的VR设备,而是在这个平台作用下的平行宇宙中搭建一个新的社交王国。

还有二月份的时候在柏林接受了德国报纸《星期日世界报》的访问,扎克伯格表示:“我们相信虚拟现实会成为一项重要的技术。我个人坚信这一点。现在正是投资虚拟现实技术的时候。我们本周刚刚宣布Gear VR中消费的视频时长达到了100万小时,我们与三星才刚刚开始卖这款设备,这真是令人鼓舞。”

短短几个月的时间,扎克伯格再次接受采访却放出了有点后悔收购了Oculus VR的言论,不免让外界大肆猜测,这其中缘由到底是如何呢?当然我们并非扎克伯格本人,他说出这样的言论肯定是基于自身对于Oculus VR的一个评价。不过VR日报还是从其他方面来找理由对这个说法进行浅析阐述。

内忧:Oculus Rift并没有达到理想的期待值

销售情况不理想 预售目标跟实际销售相差甚远

产品怎么样,最关键的衡量标准估计就是卖的如何了。尤其像Oculus Rift这类依靠Facebook这座大山的产品,相对于其他VR硬件设备来说它出身起点高,自然就容易吸引外界的关注和焦点。自从3月29日开启预售,到现在已经过去快五个月的时间,Facebook也从未对外发布任何通稿来夸Oculus Rift的一个销售情况。小编犹记得在预售当天,就有不少媒体通稿都是说预购情况如何火爆,用户订单应接不暇等等,而销售量官方却从未对外公布,难道真的卖的不好?

既然没有数据公布,外界只能从它的竞争对手HTC Vive卖的销售情况来预估了。HTC Vive的销售预估数据来自于SteamSpy,StreamSpy 通过收集平台上与 vive 捆绑销售三款虚拟现实游戏的注册量推测 vive 的销量。这三款游戏分别为:《Tilt Brush》,《Fantastic Contraption》 和 《Job Simulator》。截至七月份,《Job Simulator》兑换量为 79147 次(误差:± 7,390),也就是说,HTC vive 的销售量估计为 79147(误差:± 7,390) 台。

同时,Steam 数据显示,HTC Vive 的使用者比 Oculus 多。2016 年 4 月到 6 月,Steam 平台上的 HTC vive 玩家比例为为 66%,Oculus Rift 消费者版为 27.75%,Oculus Rift DK2(开发者版) 为 6.25%,Oculus 总的市场占有率仅是 HTC vive 的一半。根据这样的一个猜测情况,Oculus Rift很有可能都没有卖掉10万台的销售量,这对于Oculus Rift销售目标要达到百万级别,这脸打的真疼!

发货频繁出现延迟 用户未能及时收到货

Facebook估计没有想到首次销售Oculus Rift这款产品时,竟然在发货上出现了延迟的问题。据外媒报道,看起来Oculus已经意识到Rift的发货问题,从官方发送的邮件了解到,部件短缺是造成此次发货推迟的原因。大企业竟然没有事先把零件需求准备好,这无疑是让外界对于他们的销售能力质疑。

不少用户就在社交网站上发表了对于发货延迟的吐槽,比如一位预订开始后仅33分钟就完成了订单的消费者表示,他接到的最新通知显示其预计到货日期被推到了5月23至6月2日。另一个在1小时40分内完成订单的玩家,预计到货日期则是6月13日至23日之间。由于用户没有及时收到货,甚至有的等待了好几个月才收到货,这对于外界获取用户对于产品的评价无疑是增加了负面新闻。