扎克伯格后悔20亿美元收购Oculus 为何会大写的失望?

就现在而言,索尼的PSVR显然在内容方面占据更大的优势,在游戏数量上,索尼已经对HTC与Oculus形成了碾压之势。但联想到索尼沉淀数十年的游戏之本,以游戏作为PSVR的突破口并不让人觉得意外。之前在E3游戏展上,索尼就宣布将于10月13日推出的PSVR附带的vr游戏大作就包括像《生化危机7》、《星球大战》、《蝙蝠侠》、《FF15》等。

而HTC也不甘示弱,与游戏大户V社旗下的Steam平台维持了独家的战略合作。Steam平台的优势毋庸置疑,不仅是全球最大的游戏平台、它还用户基数大 、是目前用户体验最好的游戏平台、而且对开发者相应的激励及保护政策也是最好的。HTC能够和它合作,自然不担心没有好的内容提供给用户,而除此之外,HTC自家也推出了Viveport应用商店,都在逐步扩大对于内容的投入。

而Oculus虽靠着Facebook投资金推Oculus Home平台,但相对于另外两家在游戏上的历史发展优势,作为新势力的它要想撼动老牌游戏厂商的地位,目前实力还不够,就看后续能否推出大作奠定自身的地位了。

当然外患是否威胁到Oculus Rift的发展这并没有一个定论,但是不得不说随着HTC Vive和PSVR在产品质量和内容平台的优势愈发增加,Oculus Rift想要超越这两家的难度也会增加。作为扎克伯格寄予厚望的Oculus自然不甘心屈居下位,但上面的问题不可忽视,这也许也是阻碍Oculus发展的症结。

虽说扎克伯格对于Oculus VR表现出一丝失望让人吃惊,毕竟也是投入了这么多资金,暂目前的发展情况并未达到一个很好的效果,吐槽一下这也无可厚非。无论如何Oculus VR是他的“亲生孩子”,吐槽的再过分也是一种关心,也许扎克伯格现在给Oculus VR敲个警钟反而是个好事,警惕淘汰忧患,反而能促使他们面对自身的不足,反思之后后续动作能有更大的突破和发展。

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