振臂高呼:VR真的要来了么?

其实纵观国内外,VR这一概念的普及程度还有较大差异。尽管国内各大厂商纷纷布局VR产业,但不论是硬件还是内容方面,都远远达不到国外的先进程度。而当今市场上的几大头显设备——三星Gear、索尼的PS VR、Oculus Rift、HTC Vive其用户体验也远在国产各类VR设备之上。而在Pokeman Go成功打响AR内容第一炮以后,用户对于VR应用的期待也在进一步提高,但似乎依旧没有哪个厂商能够捅破这层窗户纸。就在小米发布自己的第一款VR设备——小米眼镜玩具版之后,业内纷纷露出一种对其期望过高的感慨,暴风魔镜等各种国产VR眼镜尽管在一定程度上让国内玩家体验了一把VR,但是用户体验却无法满足用户的期待,毕竟VR带来的晕眩感难题始终还未解决,诚然VR引爆了Chinajoy2016,娱乐、体育直播、电商纷纷将下个出口对准了VR,但是在技术上的不足以及硬件上高端设备普及程度过低导致其尚不能够流行起来。

我们可以发现在每个商场里都能见到的VR体验区,也总能看到一群跃跃欲试的游客,但在体验的内容上来说,一般见到的都是过山车、打僵尸这类的产品,玩法较为单一,多为体验型,并没有结合什么操作,但由于其结合虚拟现实较为惊险刺激,真实感较为出色,更加能说明VR的性质,这类题材在游戏业内也是被应用到VR里最多的。记得不久前,某直播平台邀请著名女星柳岩进行了一次VR直播,引起了巨大的反响,但之后又陷入沉寂,有种雷声大雨点小的感觉。笔者认为,目前VR正在火热的发展,但真正走到我们的生活里,似乎还需要一段时间,VR的概念来了,但VR离我们还有一段距离。