虚拟现实发展远低预期 需熬过“幻觉破灭期”

【腾讯科技编者按】外媒称,曾名噪一时的虚拟现实如今陷入低潮,市场环境不容乐观,有人甚至认为增强现实有望后来居上,率先被广大消费者所接受。不过,虚拟现实忠实拥趸认为,目前不过是该技术大爆发前所经历的短暂挫折。以下为文章概要:

12个月之前,在英国布里斯托尔举行的世界虚拟现实大会可以说是一票难求,逾750名参观者目睹了最新虚拟现实硬件产品以及制作技术。

今年的盛会于上周刚刚落下帷幕,三天的活动共吸引了逾1200名参与者。虽然关注的人数高于往届,但现场的情绪并不那么乐观。虚拟现实貌似遭遇了残酷的现实境况。

市场研究公司CCS Insight今年2月份的报告称,虚拟现实硬件设备的销量较预期水平低40%。此外,售出的大量虚拟现实设备是相对便宜的眼镜产品,其可以让消费者通过智能手机体验虚拟现实,例如 三星电子 的Gear VR以及 谷歌 (微博)的Daydream,而索尼、 Facebook 旗下Oculus以及HTC推出的更为高端的特制虚拟现实头盔则销量较差。

AMD 显卡半导体公司副总裁罗伊-泰勒(Roy Taylor)在大会发表主题演讲时表示:“部分人士认为2016年对于虚拟现实不是一个好年头,这可能是因为虚拟现实发展并没有达到他们期望的水平。”

泰勒列出了一系列虚拟现实在2016年取得的成就,这其中就包括首次在手术中,以及在法庭中使用这一技术,以及部分具有重要意义的游戏和电影也引入了虚拟现实元素。

不过,谈到此次大会的参展商,明显感到虚拟现实已进入令人不安的“幻觉破灭期”。市场研究公司Gartner在著名超级周期(hype cycle)模型中提出,一项新技术的大规模采用之前要经历繁荣与萧条的交替循环,而现在虚拟现实则处于低谷,也就是“幻觉破灭期”。

虚拟现实营销公司ARiVR首席执行官斯图尔特-盖洛普(Stuart Gallop)表示:“我想问题在于炒作和预期与现实的差距。”

很多推出虚拟现实内容的公司遭遇艰难的经济现实,他们针对虚拟现实技术所开发的产品至少目前面向的消费者仍属小众。