3D复原首现春晚 30年前李谷一与真人同台对唱

       但是在制作上,这个节目难度也更大:李谷一本人就站在影像旁边,观众势必会将二者进行对比,再者,李谷一的形象已深入观众心中。

       节目组特邀请国内专业视觉工程服务商数虎Digital Tiger团队加盟进行制作。在制作之初,制作人员便要收集大量李谷一30年前演唱《乡恋》的影像资料与照片,对面部表情、身体动作的制作进行参考,并向李谷一借来当年的演出服,为衣服的制作与材质做参考。

       再通过动作捕捉与数据修复来实现虚拟人物动作的连贯性。然而由于当年资料欠缺与质量问题,给修复带来很大困难。由于制作时间与素材的限制,虚拟人物在表情等方面有很大提升空间。但当天晚会上,李谷一与当年的自己还是完成一场经典的跨时空对话。

       3D立体复原结合增强现实

       这个表演的舞台呈现方式受到众多技术发烧友的讨论。对于李谷一如何遇见30年前的“李谷一”,大家观点大致分为两派:一派支持全息投影技术,另一派则认为是增强现实技术,与蛇年央视春晚中演播厅内无处不在的“福”字、中国结等呈现技术一样。

       节目上演后,表演用的是增强现实技术实现最终的舞台呈现。通过摄影机、相关软件系统与虚拟影像的配合,呈现最终舞台效果。当然,运用增强现实技术也意味着这个表演从屏幕上看会更好看,因为在舞台上,观众是看不到30年前李谷一的存在。

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