解读谷歌:一家富有创造力的公司,怎样玩转AI

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文|特约作者郑娟娟

成立于1998年的谷歌(Google),被公认为全球最大的搜索引擎公司,这个跨国科技公司在2015年8月宣布对企业架构进行调整,创办了名为Alphabet的“伞形公司”,谷歌成为Alphabet旗下子公司,全面转型为覆盖多领域的高科技企业。

今年,谷歌首席执行官Sundar

Pichai宣布,谷歌将从Mobile

First(移动第一)向AI

First(人工智能第一)转变。实际上,长期以来,谷歌一直在其核心产品中大量使用AI(人工智能)和机器学习技术(人工智能的核心技术之一),不仅如此,它还收购了其他AI公司,不断研发新的AI产品。到目前为止,谷歌在AI方面取得的成绩都给人一种强烈的印象——谷歌玩得很开心!

收购DeepMind:一桩超值的生意

为什么谷歌会让人觉得它玩得很开心呢?这可能要归因于它收购的人工智能公司DeepMind。DeepMind,2010年由人工智能程序师兼神经科学家Demis Hassabis等人联合创立,2014年谷歌斥资4亿英镑(按当时汇率换算6亿美元)将其收购,这两年引爆国际的人工智能热潮也不得不感谢DeepMind的出色表现:

2014年,DeepMind研制的AlphaGo5:0战胜了欧洲围棋冠军樊麾;

今年3月,AlphaGo又以4:1的成绩赢了前世界排名第一的李世石;

11月7日,已加入AlphaGo团队的樊麾宣布,AlphaGo棋力大涨,明年还要复出下棋,是否会对战中国柯洁,我们拭目以待。

本月初暴雪嘉年华又传出消息,DeepMind将与暴雪公司(美国游戏开发商)合作,在DeepMind的平台上开发工具,让第三方教人工智能玩实时游戏星际争霸II。

DeepMind似乎一直在教AI玩游戏,并且玩得特别好。当然,DeepMind是谷歌收购的公司,并非谷歌总部,但谷歌花了4亿英镑买下了它,它的研究动向不可能不受总部影响,如果总部不同意,DeepMind怎能玩得这样开心?其实,DeepMind表面上看是在玩游戏,实质上却是一种独特的技术开发方式。

目前AI依然处于弱人工智能阶段,要投入更深更广的实际运用还有很多难题需要攻破。可以说,这既是一个潜力无限的领域,也是一个充满挑战、需要大批超级大脑努力攻克的领域。今年,Demis Hassabis在美国科技媒体网站The Verge专访时说,DeepMind的目标不仅是在游戏中获胜,还要从中得到乐趣和启发。玩游戏其实是另一种试验台——尝试编写算法、测试算法的平台。最终希望能将技术应用于解决现实世界的难题。

Hassabis希望创造一种“综合智能”——可以像人类一样通过自我学习完成任何任务。此前在围棋世界玩转一流的AlphaGo距离“综合智能”还有很多障碍需要跨越——它首先得掌握乱糟糟的真实世界。于是DeepMind团队想到了星际争霸。这款游戏对现阶段的AI研究来说是一个有趣的测试环境,它提供了一个有用的桥梁通向现实世界。换句话说,DeepMind把这款游戏作为AI适应现实世界的一个重要过渡,因为与下棋相比,星际争霸的复杂性与现实世界的问题更加接近,即使对最强大的计算机来说这些复合的系统也仍然是严峻的挑战。从星际争霸中获得的深刻见解可以使人工智能比之前更快、更有效地处理问题。另一方面,下棋是轮流进行的,而星际争霸是实时展开的。这也正是为什么我们看见谷歌的人工智能要去玩星际争霸II了。

对于DeepMind来说,谷歌的支持非常重要,如果没有谷歌,就没有今天的DeepMind,他们是双赢的。——被谷歌收购后的DeepMind得到迅速发展,不仅新增几十名研究人员,还在2015年10月收购了2家由牛津大学教授创建的企业Dark Blue Labs(深蓝实验室)和Vision Factory(视觉工厂)。在优化研究进展方面,谷歌给了DeepMind相当大的自主权;另一方面,DeepMind需要用很多硬件训练AlphaGo,还要开发不同版本让其在云端对战,如果没有谷歌提供的资源,DeepMind就无法在短期内取得进展。