虚拟现实产业主流设备分析报告

2016年是“十三五”开局之年,十三五规划指出:“十三五”时期大力发展的新一代信息技术,未来5到10年,是全球新一轮科技革命和产业变革从蓄势待发到群体迸发的关键时期。以 虚拟现实、人工智能、物联网等等战略性新兴产业代表新一轮科技革命和产业变革的方向,是培育发展新动能、获取未来竞争新优势的关键领域。作为“十三五”重点支持的新兴产业代表,虚拟现实将成为下一个主要的综合计算平台。

自2014 年初Facebook 公司以20 亿美元收购Oculus(虚拟现实头带设备设计与研发公司)之后,大家的目光都聚焦到这一领域,许多大企业纷纷加入到硬件开发及软件制作的行列里。不到两年的时间,从全景视频制作、虚拟现实游戏设计、球型摄像机的研发、可穿戴式交互产品设计等基于虚拟现实技术而生的产业链稳步发展。2014 年,Facebook 以20 亿美元收购Oculus,一石激起千层浪,VR/AR 进入普通消费者的生活终于开始有了可能性,其的产业化也在全球范围内快速铺开。随后,Sony 开启Morpheus 计划(即现在的PlayStation VR)、Google 推出Cardboard、三星与Oculus 合作推出Gear VR、 HTC 与Valve 合作研发针对Steam 游戏平台的HTC Vive。而国内,数百家创业公司相继出现,快速覆盖了几乎所有的产业环节。

虚拟现实硬件设备方面,各家百花争鸣,各有千秋,随着技术的 不断更新换代,新产品也在层出不穷,但各家硬件产品之间依托于自身公司的 体系而生,互不相通,在全球范围内,集全球设备为一体的知识转移型巨头EON Reality 便集合了全球从移动端 VR眼镜/VR一体机到穹顶影院30几种设备为一体,进行了系统、内容的 统一发布。

深圳市虚拟现实与增强现实产业联盟定位于致力于打造一个产、学、研、政、资、用、创协同合作的、社群化的开放组织,推动深圳及中国VR产业的健康、有序、良性发展,

  •  虚拟现实商家产品及关键技术
  • 基于光学的VR眼镜

关键技术:光学镜片(凸透镜)

代表性产品:Cardboard、Gear VR、暴风魔镜

VR眼镜是基于光学镜片的设备,必须配合手机使用。代表产品谷歌Cardboard,镜片是具有严格规格要求的凸透镜,利用高分辨率手机进行视频内容播放(手机屏幕分辨率要求1080p以上),通过显示屏幕的双屏(AMOLED屏幕),呈现3D效果,通过凸透镜来增大视场角,达到沉浸的虚拟体验,同时对屏幕的刷新率及屏幕的分辨率有要求。