VR:正将人们带入交互虚拟现实世界之中

虽然有观点认为随着技术的发展内容会变得更好,不过VR目前的情况真的和一开始的Kinect很像。当一个产品被引入市场时候,消费者通常都很难买到,甚至都没法亲眼看到产品本身。相反的,消费者之所以会购买产品,是因为他们认为产品以及其周边配套都很完善。当然,微软有可能会继续开发,以加强Kinect游戏阵营,不过那时候微软将会意识到他们的产品是多么的落后,那时候市场的需求完全不同了。

VR产品区别于失败的微软Kinect在于,VR所应用的领域不止有游戏。如果VR能够和预期的一致,那么游戏的前景无疑会发生改变。不过为何当我们谈到该技术将改变我们观看和欣赏电影的方式时,为何会对VR另眼相待?VR技术让开发者可以自由地在空白的石板上创造完全沉浸的世界,这符合观众的审美角度。这使得VR技术被用于电影制作、医疗保健、房地产、建筑、新闻、旅游和军事等领域。

这些应用并不想人们所想象的那样遥远。VR看房、VR旅游、VR建模等技术已经运用于一些领域。

想想吧,消费过程会受益于类似的VR模拟技术。在旅游业,酒店可以在房间以及周围创造虚拟漫游区,让潜在的游客们可以更好地想象他们的假期。在医疗保健中,外科医生可以在VR中模拟手术,用户可以在家里或者比医院更舒适的地方就顺利完成手术。正是由于这种广泛的适用性,笔者对于VR未来的表现持乐观态度,虽然VR目前还处于早期阶段。为何这样一个有爆炸性的产品会在其婴儿阶段就推向市场,这点笔者不得而知。不过笔者相信,VR随后的成长潜力以及全球影响力将弥补它跌跌撞撞的开端。